Rss 2.0
Puslapyje nėra SQL
Visi užrašai (28)
Projektai (8)
Kita (5)
Skelbimas (1)
Grafika ir tapyba (5)
Renginiai (4)
Algoritmai ir metodai (3)
Muzika (2)
Naujas darbasProjektai
2014.08.01


         Įsidarbinau žaidimų kūrimo kompanijoje. Tad kolkas teks pamiršti senus projektus.
          www. greatestgamescompany.com

Skaityti toliau ...
Komentarai : 0Peržiūrėta : 9
Checkpointas 1 Projektai
2014.04.1

   
Dirbam, nosies nekrapštom...

Skaityti toliau ...
Komentarai : 3Peržiūrėta : 0
2D ParalaxasProjektai
2014.01.28

   
Paralaksinis 2d fonas, tai keletas grafiniu sluoksniu beslenkanciu skirtingais greiciais, taip suteikiant tolio erdveje efekta.

Skaityti toliau ...
Komentarai : 0Peržiūrėta : 0
'Kosmos arena' Android valdymo testasKita
2013.12.28

Skaityti toliau ...
Komentarai : 2Peržiūrėta : 0
Ieškau partnerio žaidimo prototipo kūrimuiSkelbimas
2013.08.26


Skaityti toliau ...
Komentarai : 0Peržiūrėta : 0
Siena (2)Grafika ir tapyba
2013.03.14

   
         Puošiu toliau...

Skaityti toliau ...
Komentarai : 0Peržiūrėta : 1065
GGJ 2013 Vilnius best gameRenginiai
2013.02.05

Skaityti toliau ...
Komentarai : 0Peržiūrėta : 909
Global Game Jam 2013 ir Lost in snowRenginiai
2013.01.28

 

Skaityti toliau ...
Komentarai : 0Peržiūrėta : 785
Kosmos arena: survival 1 (demo)Projektai
2013.01.02

   

Skaityti toliau ...
Komentarai : 6Peržiūrėta : 1856
Kosmoso arena. 30% progreso. (1)Kita
2012.11.19

   
         Naujas mano keturių mėnesių projektas. Kolkas nebaigtas ir 'bugovas'. Todėl ypač reikalingi testuotojai...

Skaityti toliau ...
Komentarai : 4Peržiūrėta : 0
Matomumo algoritmas žaidimeAlgoritmai ir metodai
2012.08.07

   
         Po metų pertraukos, pagaliau matomumo algoritmą pritaikiau žaidimui...

Skaityti toliau ...
Komentarai : 3Peržiūrėta : 0
Projektas 'Siena' (1)Grafika ir tapyba
2012.06.14

   
         Kaip papuošti savo kambario sieną?

Skaityti toliau ...
Komentarai : 1Peržiūrėta : 0
Global Game Jam 2012 ir Cosmos CowboyRenginiai
2012.02.01

     

Skaityti toliau ...
Komentarai : 1Peržiūrėta : 996
Bacteries feedmatchProjektai
2012.01.10


         Kaip jau sakiau, pabandžiau užsiimti bakterijų projektuku. Nors kalėdiniai darbų vakarėliai ir nauji metai labai trukdė sparčiai plėtoti idėją, bet su džiugia nuotaika, skubu pasidžiaugti neblogai veikiančiu prototipu...







Skaityti toliau ...
Komentarai : 8Peržiūrėta : 1820
Ameba - verlet'inės bakterijos demo su vandens efektuKita
2011.11.27


         Sėdėjau savaitgalio metu namie ir krapščiau nosį. Skaitinėjausi apie vandens efektą žaidimuose ir ne tik, ir supratau, kad mano scroll shooter'io žaidime vanduo visiškai netikroviškai banguoja. Nutaręs prabandyti šį efektą , bei išbandyti pusiau optimizuotą verlet fizikėlę, padariau šį nediduką demo. Našumas neįspūdingas, bet pagalvojau, jog vis tik galima iš šito padaryti kokį nediduką žaisliuką vaikams - gaudyti kitus plaukiojančius mikrobus, bei juos ėsti. Gal netgi kažką panašaus į snake tipo žaidimėlį, kai auga uodega. Bus matyt...


Skaityti toliau ...
Komentarai : 3Peržiūrėta : 1158
"Scroll shooter" žaidimo variklis (2)Projektai
2011.09.16

   
         Prabėgo šiek tiek laiko. Darbai po truputį juda, nors sunku tarp kasdieninių pareigų rasti laiko pomėgiams...

Skaityti toliau ...
Komentarai : 0Peržiūrėta : 0
"Artrock" sintetinis progresyvus 70-tųjų rokasMuzika
2011.09.13

         Dar vienas iš muzikinių kūrinių. Tiesa nebaigtas, nes prisipažinsiu, patingėjau, ypač su styginiais ir džiazinėmis variacijomis.

         Šaunus kūrinys, tad ateityje teks sutvarkyti iki galo...

Skaityti toliau ...
Komentarai : 0Peržiūrėta : 797
Animuotų tekstūrų kūrimas iš pavienių kadrųAlgoritmai ir metodai
2011.06.14


         Internete prasiknisau geras dvi valandas ir jokio normalaus įrankio - programos, kuri lengvai apdirbtų ir sujungtų atskirus kadrus į vieną, taip vadinamą, animuotą tekstūrą, neradau. Prasikrapštęs visuose savo resursuose radau "alternatyvų" (gal kvailą ), bet greitą būdą išspręsti problemą. Mano metodas...

Skaityti toliau ...
Komentarai : 0Peržiūrėta : 851
Matricos lango gesinimasKita
2011.05.18


         Po filmų serijos "Matrica" atsirado daug langų gesinimų ta tematika. Palik kompiuterį 10 minučių ramybėje ir ekranas priges ir pradės ekranu riedėti žaliai mėlynos raidės. Visai kaip matricos filme.







Skaityti toliau ...
Komentarai : 0Peržiūrėta : 750
Garsas žaidimui. Audiere.Algoritmai ir metodai
2011.04.20

         Panorau savam žaidimui išbandyti garsą. Nors dar žaidimo stadija, lengvai tariant, buvo ankstyvojoje kūdikystėje. Iš visų išbandytų ir prieinamų c++ garso variklių, tokių kaip fmod, openal ir t.t. (dabar ir prisiminti visus sunku),kurių perverčiau šūsnį dokumentacijų, išsirinkau tikrai paprastą ir tokiam nekokiam programuotojui naujokui kaip aš, lengvai integruojamą variklį - Audiere.

Skaityti toliau ...
Komentarai : 0Peržiūrėta : 815
Info Show Gamejam 2011 Renginiai
2011.04.18

Skaityti toliau ...
Komentarai : 0Peržiūrėta : 0
Vakarinis džiazasGrafika ir tapyba
2011.04.11


         Tai dar vienas bandymas tapyti. Tik dėl savo menkų tapybos žinių teko perpiešti tris kartus - niekaip netiko fonas. O kaip fonas staiga pradėjo tikt, tai pasidarė tingu piešti. Todėl dabar darbas stovi ir laukia savo kūrėjo malonės.
         "Vakarinis džiazas".80cm x 60cm. Džiazo grupė kaboke...


Skaityti toliau ...
Komentarai : 0Peržiūrėta : 0
"Prorock" sintetinis progresyvus 70-tųjų rokasMuzika
2011.03.17


         Po kelių metų darbo, daugybės gyvos muzikos imitacijos bandymų pagaliau jau pavyksta kompiuterinę muziką priversti skambėti gyvai.

Skaityti toliau ...
Komentarai : 3Peržiūrėta : 0
Pirminis dizainasGrafika ir tapyba
2011.03.05

         Tik pradėjęs programuoti žaidimą iškart masčiau, kokio dizaino jis turėtų būti. Kaip turėtų atrodyti reljefo detalės... Tačiau šis variantas neprigijo...

Skaityti toliau ...
Komentarai : 0Peržiūrėta : 0
"Scroll shooter" žaidimo variklis (1)Kita
2011.02.20

   
         Pradėjau programuoti arcade tipo žaidimą. Didesnioji šio blog'o užrašų dalis ir bus skirta šiam projektui, bei įvairiems tame žaidime taikomiems algoritmams, o jų galvoje kirba daugybė...

Skaityti toliau ...
Komentarai : 0Peržiūrėta : 1117
Cafeteria vstProjektai
2011.01.30

   

         2009 metais mano daryta programa specialiai gyviems garso pasirodymams, bei pridėtas tokio pasirodymo audio įrašas.

Skaityti toliau ...
Komentarai : 2Peržiūrėta : 0
Pamečiau parkeGrafika ir tapyba
2011.01.15


         Pamečiau parke" - tai pirmasis mano tapybos darbas. Dovana žmonai gimtadienio proga. Norėjau nupirkti paveikslą, bet tai brangu. Tad nutariau piešti pats. Paveikslo dydis 80cmx60cm. Kadangi teptuko gyvenime nebuvau laikęs (mokykloje esu laikęs, kai mokytoja liepdavo palaikyti ), tai visas darbas užtruko beveik mėnesį po pora valandų per vakarą...



Skaityti toliau ...
Komentarai : 1Peržiūrėta : 1578
Užrašai startuojaProjektai
2011.01.03

         Nesu rašęs "blogo". Gal todėl, kad nesu labai "socialus". Neturiu myspace, neturiu facebook, neturiu twitter (tiesa sakant, net nežinau kaip tai rašosi ir ką ten susirinkę žmonės veikia) ir pan. Neturiu didelio būrio virtualių draugų. Bet dabar tikriausiai ima apmaudas, kad visus mano veiklos metus nevedžiau asmeninio dienoraščio. Taip užmarštin pradingo daug įvairių įdomių įvykių ir detalių, kurių nebegaliu net ir pats "atgaminti". O galvoju, po kelių metų bus tikrai įdomu pasiskaitinėti savo užrašus, prisiminti kaip viskas buvo. Dar beje tokie užrašai, kažkuria prasme, suteikia motyvacijos nuolat judėti pirmyn (net jeigu ir niekas puslapio neskaitys) ir vis didinti kūrybinių rezultatų kiekį ir juos aprašyti. Tad imuosi šio, kol kas man labai įdomaus reikalo.
         Šiuose užrašuose kaupsiu mano "užklasinės" veiklos rezultatus - tapyba, dizainą ir grafika , muzikinę kūrybą, programavimo algoritmus jų pavyzdines programas - prototipus, kuriamo žaidimo įdomesnius metodus ir šiaip įvairius pastebėjimus, kurie manau tokiam pat pradedančiajam žaidimų programuotojui kaip aš bus naudingi ...
         Tad štai mano naujas projektas - "blogas". Sumečiau paprastą , paremtą php ir txt bylomis puslapio variklėlį, nes nemėgstu šablonų, mėgstu viską daryti savaip...

Skaityti toliau ...
Komentarai : 1Peržiūrėta : 0